İçeriğe geç

AesirMC · Türkçe MMORPG

Oyunun bütün sayıları
tek yerde.

Ustalık, büyü, enchant, pet, item… AesirMMO'nun her mekaniği burada oyunun kendi verisiyle yazılı. Hasar hesaplayıcı formülleri doğrudan sunucu çekirdeğinden alır — sunucuda bir denge değişirse site de aynı sayıyı gösterir.

İtem
1.953
Enchant
92
Yetenek
225
Pet
76
Rehber
9
Oyuncu
40.805

En üst kademe ekipmanlar

Tüm itemler →
IRON_CHESTPLATEDIAMOND_SWORDDIAMOND_SWORDDIAMOND_SWORDLEATHER_CHESTPLATELEATHER_BOOTSIRON_SWORDSHIELDDIAMOND_CHESTPLATETRIDENTTRIDENTCARVED_PUMPKINLEATHER_LEGGINGSLEATHER_HELMETIRON_SWORDLEATHER_BOOTSDIAMOND_LEGGINGSGOLDEN_HELMETPAPERDIAMOND_HELMETGOLDEN_BOOTSGOLDEN_LEGGINGSIRON_SWORDBLAZE_RODDIAMOND_SWORDMOJANG_BANNER_PATTERNIRON_CHESTPLATEDIAMOND_SWORDDIAMOND_SWORDDIAMOND_SWORDLEATHER_CHESTPLATELEATHER_BOOTSIRON_SWORDSHIELDDIAMOND_CHESTPLATETRIDENTTRIDENTCARVED_PUMPKINLEATHER_LEGGINGSLEATHER_HELMETIRON_SWORDLEATHER_BOOTSDIAMOND_LEGGINGSGOLDEN_HELMETPAPERDIAMOND_HELMETGOLDEN_BOOTSGOLDEN_LEGGINGSIRON_SWORDBLAZE_RODDIAMOND_SWORDMOJANG_BANNER_PATTERN

Ne arıyorsun?

Rehberin sık kullanılan kapıları. Üstteki arama (Ctrl+K) item, pet, oyuncu, enchant — hepsini bulur.

Zirvedekiler

ELO sıralamasının ilk beşi. Profilinde ustalık, ünvan, pet ve ekipmanı var.

Tüm sıralamalar →

Son yama notları

Sunucuda ne değişti: yenilikler, düzeltmeler ve denge kararları.

Tüm notlar →

V3.2en yeni25 Eylül 2026

Yeni oyuncu deneyimi, uzun ana hikâye ve Durael dengesi

Yeni başlayanlar için daha yumuşak bir giriş, iki yüz adımı aşan bir ana hikâye, her kıtada günlük emirler ve Durael'de denge düzeltmeleri. Bu yamanın tamamı bugün canlıya alındı; kazanılmış seviye ve eşyalara dokunulmadı. Oyun Yeni başlayanlar Eğitimden çıkıp girince artık baştan başlamıyorsunuz. Eğitim kaldığı adımdan sürer; eşyalarınız ve ürettiğiniz Bakır Kılıç sizde kalır. Limandaki Valadir düzeltildi. Gemiden inince başka bir NPC ile konuşmak görevi sessizce kapatıyordu, Valadir bazen tıklanmıyordu; ikisi de giderildi. Deneyimli oyuncular için /öğreticiatla girişte hatırlatılıyor. 10. seviyeye kadar ölüm cezası yok. Dinar kaybı ve EXP Desteği kaybı 11. seviyeden itibaren başlar. 1 15. seviyeler arasında yaratık EXP'si üç kat ; 7 10. seviyelerin gereksinimleri düşürüldü. Eğitim sonrası ilk saatler artık duvar değil. Ana hikâye Zincir 200 adımı geçti ve kesintisiz: Liman'dan Durael'e "Devam Edecek" yok. Yeni bölümler: Yuvanın Temeli (kişisel bölge kurma, Ulavir'den tohum, tarla ve hasat, toplayıcılık, simya, iksir, emanet, teslimat, unvan, nihai saldırı ve daha fazlası), Misel'de on beş yeni adım (örs, set bonusu, lig, turnuva, Büyülü Gölet) ve İruna'da kırk iki adımlık Kumlara Gömülü Uygarlık (Adamantiyum seti, Ziggurat, Hiçlik, Uluvolkan, Cadıların Kazanı) — sonunda Durael'e geçip Jarl Thorfinn ile buluşuyorsunuz. Her adım EXP verir, bölüm sonlarında ekipman ve ganimet çantaları var. Görev EXP'leri seviyenize göre ölçeklendi. Günlük Emirler her kıtada /avemri artık Uludiyar, Misel ve İruna'da da çalışıyor: her gün seviyenize uygun üç emir, dinar ve EXP ödülü, şansla iksir ve Günlük Kasa anahtarı; üçünü de teslim edince tamamlama ödülü. Sistemler seviyeyle açılır İşleme ve Lonca 10, Yükseltme Efsunu 15, Lig 20. seviyede açılır; seviye atlayınca ne açıldığı bildirilir, El Kitabı'nda kilitli sistemler gri görünür. Eşya açıklamaları kısaldı: boş büyü bölmeleri tek satırda, set bonusunda yalnız aktif ve bir sonraki kademe. Kıta EXP kuralı Bir üst kıtayı açan oyuncu, alt kıtalarda yaratık EXP'sinin yalnız %10'unu alır (Misel'i açan Uludiyar'da, İruna'yı açan Misel'de). Durael kuralı aynen sürüyor. Durael dengesi Gizemli Rodonit Mağarası girişindeki yaratık yoğunluğu azaltıldı: maden yaratıklarının doğma aralığı 45 saniyeden 120 saniyeye çıktı, girişteki fazla doğma noktaları kaldırıldı; Kırağı Devi Kulu artık tek noktada, on dakikada bir beliriyor. Durael normal yaratıklarının EXP'si yarıya indi; patronlar ve mini patronlar aynı. Kazanılmış seviyeler geri alınmadı. Kuzgun Kurdu 'nun ısırığı hafifletildi (1690 → 800). Demirci hattı: Mitril seti artık 58. seviyede; Mitril, Spektral ve Sıfır Plakalı zırhların zırh ve can değerleri kademelerine çekildi. Tarifler İruna'nın ölçüsüne getirildi: nadir Durael malzemesi ve bir önceki kademenin parçası gerekiyor; parşömen tarifleri artık yalnız dinar değil, Durael ganimeti de istiyor. Kaya seti güçlendi (parçalara güç, set bonusunda güç ve daha sert yansıtma aurası); Rüzgar seti nin kritik şansı arttı. Kar Kurdu Eldiveni, Trol Dişi Yüzüğü ve Buz Halkı Tılsımı yeniden dengelendi ve birer pasif kazandı; Gölet Kabuğu Kalkanı 'na Kutsal Kalkan pasifi eklendi. Kül Lagünü açıldı: Uluvolkan'ın kuzeyindeki kıyı, balıkçılık lütuf 220. PvP ve nihai saldırılar Ok kritiği PvP'de yumuşak bir tavana bağlandı: tek atışlık kritikler bitti, kritik hasarı statı yine değerli. Nihai büyüler PvP'de %40 daha az vuruyor. Çok vuruşlu nihailer (Kılıç Fırtınası, Ok Yağmuru, Rüzgardelen, Koparma) toplamda en fazla yaklaşık üç normal vuruş kadar hasar veriyor; Kılıç Dansı hafifçe düzeltildi. VIP rütbeleri Yıllık rütbeler kaldırıldı; aylık rütbeler birikir (tekrar alınca süre eklenir). Her alımda dinar, Mjolnir ve Günlük Kasa anahtarı, üst kademelerde Yükseltme Efsunu ve Ustalık parşömeni geliyor. Yeni ayrıcalıklar: yaratık EXP'si, günlük ödül bonusu, /girismesaj (girişte herkese kişisel mesajınız), Kahraman ve üstünde /girisses , sohbet yazı rengi, seviyenize göre büyüyen kitler. Mağazadaki açıklamalar güncellendi. Aynı gün eklenenler (öğleden sonra) Durael'de çağırma sınırı. Patronlar ve mini patronlar artık süresiz minyon çağırmıyor: canları %75, %50 ve %25'e düşünce birer dalga geliyor, aynı anda en fazla beş minyon. Kar Kurdu ve Kırağı Kurdu sürüleri kendi kendine büyümüyor (çağrılan kurt yeniden çağıramıyor). Yavaş yaratıklar hızlandı. Trol ailesi, Yetiler, Kutup Ayısı, golemler ve Sıfır nöbetçileri artık yürüyerek kite edilemiyor; koşarak hâlâ kaçılabiliyor. Hasar değerlerine dokunulmadı; Kutup Ayısı'nın canı bandına çekildi. Savrulma yok. Durael'de hiçbir yaratık yetenek, efsun ya da çağrı etkisiyle savrulmuyor. Daha sessiz sohbet. Yaratık yetenek uyarıları sohbet yerine eylem çubuğunda; sohbette yalnız patron faz geçişleri, doğuş ve ölüm duyuruları kaldı. Parşömenler nadirleşti. Durael yaratıklarından parşömen düşme şansı dörtte bire indi. Vargrim ve Nivrath artık İruna'ya ait Erimiş Yürek parşömenini düşürmüyor. Skorbordda konum. AP satırının altında bulunduğunuz bölge yazıyor. Kül Lagünü haritada. Dynmap'te işaretlendi; Uluvolkan'ın kuzey kıyısı. Soğuk yumuşatıldı. Soğuk artık üç kat daha yavaş birikiyor (çıplak oyuncu K1'de ~3 dakika, setle daha uzun), Mutlak Sıfır dahil bölge çarpanları düşürüldü, kamp ateşi daha hızlı ve daha geniş ısıtıyor, cevher kazmanın soğuğu yarıya indi, donma hasarı ve yavaşlığı hafifledi. Kasaba güvenliği. Tomira Köyü ve Viking Tershanesi'nde PvP kapatıldı; Büyük Liman'daki geçici PvP açığı giderildi. Akşam düzeltmeleri (log denetimi) Durael'in uçan yaratıkları artık pusuda beklemiyor. Genç Zefir, Bulut Yeleli, Kar Baykuşu, Fırtına Zefiri, Gökyüzü Gölgesi ve Zirve Kartalı ile Baş Gözcü Vaelith, Zefir Anası Skyra ve Nivrath bir yapılandırma hatası yüzünden vurulana dek pasif kalıyordu; sizi gördüklerinde saldırıyorlar. Trol Şamanı'nın totemi çalışıyor. Totem artık gerçek bir hedef: çevredeki trolleri iyileştirip güçlendiriyor, aynı anda en fazla iki totem dikilebiliyor. Önce totemi kırın. Görünüm düzeltmeleri: Uludiyar'daki Solmuş Kurtlar yeniden kurt görünümünde; Dev, Mumya, Yükselmiş, Goblin ve Şaman yaratıklarının ekipmanları geri geldi; İkiz Göletler'in kurbağa kılığı düzeldi. Bronz Topuz artık demircide üretilebiliyor (tarifi vardı, eşyası eksikti). Mistik Kutu 'nun açılış sesi düzeldi. Swalka'nın Vebagetiren'i geri döndü. Mezarlıktaki patronun çağırdığı Vebagetiren bir süredir hiç doğmuyordu; artık yeniden geliyor. Süre dolmadan öldürmezseniz mezarlıktakilere veba bulaşıyor, ancak etkisi ana görev seviyesine göre hafifletildi: kısa süreli zehir, solma ve yavaşlık, toplamda bir patron vuruşu kadar. Antik Ruh'un iki büyüsü çalışıyor. Öbürboyut Gücü ve Aydınlanmış Alev Büyüsü bir yazım hatası yüzünden hiç atılmıyordu; hasarları yakın dövüşünün çok altında, aç kalmayın yeter. Site Yama notları bu sayfada; oyun içinde /yamanotlari yerine buraya bakın.

Devamını oku →

V3.124 Eylül 2026

Seviye tavanı 70, parşömenler ve Durael dengesi

Seviye tavanı 70'e çıktı: 50'den 70'e yolculuk Durael'de yapılır, kıta dışındaki yaratıklar yalnız onda bir EXP verir. Güçlü eşyalar artık yaratıklardan düşen parşömenlerle öğreniliyor ve üretiliyor; Durael'in ganimet tabloları baştan düzenlendi; topuzlara nihai büyü geldi; kıta patronlarının kendi kendine hasar veren becerileri, hiç tamamlanamayan görevler ve L menüsündeki eksikler onarıldı. Oyun Yenilikler Seviye tavanı 70 Tavan 70. Seviye 50'yi aşan herkes Durael'de 70'e kadar ilerleyebilir. Seviye 50 ve üstü bir oyuncu Durael dışındaki yaratıklardan EXP'nin yalnız %10 'unu alır; keşif ve görev EXP'si etkilenmez. Görev EXP'si yanmıyor. Seviye tavanındayken tamamlanan görevlerin EXP'si teslimat kutunuza düşer; /teslimat ile sonradan alırsınız. Efsun tavanı yükseldi. Kasa eşyalarına 20 efsun daha basılabiliyor (en fazla 65); 61 70 seviye bandı öncekilerden daha güçlü. Durael görev ödülleri arttı: ana hikâye EXP'si dört, yan görevler üç kat. Parşömenler Güçlü eşyalar parşömenle. Durael aksesuarları (Kar Kurdu Eldiveni, Trol Dişi Yüzüğü, Gözcü Çekirdeği Kolyesi, Yeti Dişi Yüzüğü, Buz Yılanı Kemeri, Kraliçe Gözyaşı Tılsımı, Peri Tozu Kolyesi, Zefir Tüyü Yüzüğü ve diğerleri), Hayalet Baltası, Trol Derisi Kalkan, Fildişi Mızrak, Gölet Kabuğu Kalkanı ve Sıfır Plakalı zırh seti artık parşömenle öğreniliyor. Parşömeni okumak tarifi açar; her üretim bir parşömen daha ister. Kıta patronlarının silahları da parşömenle: Ymirgar'ın Buz Kancası, Kış Kralı Topuzu ve Kalkanı, Kış Tacı, Nivrath'ın Dişi, Sıfır Nefesi, Sıfır Tırpanı ve Sıfır Kalbi; parşömen patrondan düşer, üretim patron parçası ister. Bu eşyalar artık doğrudan düşmüyor. Parşömenler nereden düşer: eşyanın malzemesini veren yaratıktan. Sıradan yaratıklarda %0,3 0,6, nadir yaratıklarda %3, mini patronlarda %5, kıta patronlarında %6 8. Tezgâhta görünmeyen tarifler düzeltildi: on dört Durael aksesuar tarifi ve dört benzersiz silah tarifi hiçbir menüde listelenmiyordu; aksesuarlar Aksesuar sekmesinde, benzersiz silahlar ve patron silahları çalışma masasının Ekipman sekmesinde. Topuz Yer Sarsıntısı. Topuzun nihai büyüsü: havaya kalkıp yere çakılırsınız, çevrenizdeki düşmanlar hasar alır, yavaşlar ve Parçalanmış olur (seviye başına 50 Direnç kırılır). Büyü masasında Demir Bloğu ve Kızıltaş ile, 18. büyücülük seviyesinden. Savaş Narası ve Ejderha Dalışı artık topuza da basılıyor. Menü ve görünüm Balıkçılık El Kitabı (L tuşu) on üç göletin hepsini gösteriyor: gölet, kıta, gereken lütuf, EXP çarpanı ve her avın şansı. Yedi gölet hiç yoktu, eskiler güncel değildi. Fırın menüsü sayfalı oldu. Otuz sekiz pişirme tarifinin yalnız ilk on sekizi görünüyordu; Ren Gulaşı ve diğer Durael yemekleri fırında yoktu. Artık hepsi listeleniyor. Yaratık Ansiklopedisi yeniden dizildi: tek sütuna yığılmış 67 kayıt ve üst üste binen volkan yaratıkları düzeltildi, İngilizce kalmış konum adları Türkçeleştirildi. İruna patron silahlarının dokuları yenilendi: Gökçökerten artık bir topuz gibi görünüyor; Arşdelen, Kaderyazan, Ezelkıran ve Nuryağdıran da doğru silah biçiminde. Dengelemeler Durael ganimeti baştan düzenlendi. Demircide üretilebilen ekipman ve aksesuarlar yaratıktan düşmüyor; Canavar Avcılığı ödülleri ve Mistik Kutu eşyaları yaratık ganimetinden çıkarıldı. Kıyı kuşağının sıradan yaratıkları artık T5 eşya düşürmüyor. Yalnız yaratıktan düşen benzersiz eşyalar nadir: nadir yaratıklarda %4, mini patronlarda %5, kıta patronlarında %8. Altıncı seviye büyü kitapları yalnız patron ve nadir yaratıklardan (%0,3). Kırağı Özü yalnız Sigrún'da. Vargrim, Mistik Kutu ve klan dükkânlarından çıkarıldı; temel üretim malzemesi kıta tüccarındandır. Demirci tarifleri biraz zorlaştı: Rodonit külçe sayısı %30, Kristal Tozu bir fazla ve ücret bir buçuk kat; Mitril ve Spektral iki külçe, bir Kırağı Özü (Spektral'de bir Gerçek Buz) fazla. Ana hikâyenin balık adımları Oksitlenmiş Su Birikintisi'ne alındı (Buz Sazanı ve Kar Alabalığı): Yarı Donmuş Göl ve Kristalize Gölet'in lütuf şartı o noktadaki oyuncu için ulaşılmazdı. Zirve Kartalı ve Kırağı Devi Kulu patron sayılmıyor; öldürülünce ağ geneli duyuru yapılmıyor. Durael yemeklerinin Yenilenme etkisi bir seviye arttı: on üç yemekte 5, dört ziyafette (Aurora Çorbası, Kristal Balık Sashimi, Mavi Alabalık ve Sıfır Sazanı Ziyafeti) 6 ve on saniye daha uzun. Düzeltilenler Kış Kralı Ymirgar, Sıfırın Kalbi Nivrath ve Peri Kraliçesi Nyvenne kendi becerileriyle kendilerine hasar veriyordu; Nyvenne kimse dokunmadan ölebiliyordu. Kor Kazanı yakılamıyordu; patronların faz uyarıları görünmüyordu; Aurora Hayaleti ve Kuzgun Reisi kendi minyonlarını vuruyordu; Kristalize Gölet'in doğu kıyısındaki beş doğum noktası kıta sınırının dışında kalıyordu. Tershane, İgloo Şehri ve Cüce Köyü'nde binek çağrılamıyordu; aynı sebeple pet ve Kuzgun Baskını yaratıkları da orada doğamıyordu. Düzeltildi. L menüsü açılışta boş kalıyordu: Yağmacı Okçu kaydındaki geçersiz bir ikon bütün ansiklopediyi, simya ve balıkçılık sekmelerini yüklenmeden bırakıyordu. Kayıt düzeltildi; artık tek bozuk kayıt menüyü kapatmıyor. Kristal Leviathan ve yavrusu öldürülünce "Sürgün Katledildi" duyurusu yapıyor ve doğduktan on dakika sonra kendiliğinden yok oluyordu. Madencilik soğuğu sıradan oyuncuda hiç işlemiyordu; Kil Mağarası 'nın 1,4 kat balıkçılık EXP çarpanı uygulanmıyordu. Av Emirleri: kendi koyduğunuz bloğu kırmak toplama emrini ilerletiyordu, Zirve Kartalı Yavrusu'nun Leş Payı çağrılmış yaratıklardan sikke veriyordu, levha başka kıtadan açılabiliyordu. Avcı Bjorn'un zinciri hiç tamamlanamıyordu (hedef yaratık yalnız çağrılıyordu); ilk görev artık Oksit Yılanı ister. Yan görev zincirinde bir adımı iptal edince zincir kilitleniyordu; NPC artık kaldığınız adımdan devam ettiriyor. Diğer kıtalarda kopuk görevler onarıldı: Kıtagir, Kararmanın Doruğu, Ridel, Pamer, Gobito, Barbar, Zindan, Cabbar, Korsan Kaptanı, Temizlik ve üç büyü görevi. Kırağı Oltası Denizlerin Fısıltısı ile aynı dokuyu kullanıyordu; Kuru Kafa Pantolon kasadan çıkmıyordu. Ölüm mesajları sunucu kaydına düşmüyordu; saksıya tıklamak eldeki eşyanın kullanımını da engelliyordu; klan dükkânında adsız eşya satın alınınca hata veriyordu.

Devamını oku →

V3.024 Eylül 2026

Durael: dördüncü kıta açıldı

Kuzeyin kapıları açıldı: Durael, dördüncü kıta. Seviye 50'ye ulaşıp 375 ustalık puanı toplayan herkes Viking Tershanesi'ne yelken açabilir. On sekiz yeni bölge, iki kıta patronu ve on üç mini patron, üç yeni maden ve demirci seti, her yaratıkta nadir ganimet, döngüsel PvP bölgeleri, üç yeni gölet, en hızlı binek Buz Aygırı ve İruna'da uyanan Uluvolkan. Durael, İruna'dan zordur: acele etmeyin, birlikte gidin. Oyun Yenilikler Durael — dördüncü kıta Kuzeye geçiş artık kendiliğinden açılıyor. Seviye 50'ye ulaşan ve toplam 375 ustalık puanı olan herkes Durael'e geçebilir; ayrıca bir görev tamamlamak gerekmez. Obelisk ya da /warp Durael sizi Viking Tershanesi'ne götürür. Ana hikâye Jarl Thorfinn'de başlar: tersanedeki Jarl ile konuşun. On sekiz bölge. Viking Tershanesi, İgloo Şehri ve Cüce Köyü güvenli yerleşimler; Oksitlenmiş Su Birikintisi, Gizemli Rodonit Mağarası, Donuk Zirve, Troll Krallığı, Kayıp Ruh Vadisi, Mitril Maden Ocağı, Yetilerin Meskeni, Yarı Donmuş Göl, Gözcülerin Sığınağı, Zefirlerin Kıyısı, Kristalize Gölet ve Kayıp Peri Köyü tehlikeli bölgeler; İpeksi Patika "çok tehlikeli", Mutlak Sıfır "ölümcül soğuk". Kıta batıdan doğuya zorlaşır: kıyıdan başlayın, zirveye en son çıkın. Soğuk. Durael'de dışarıda kaldıkça soğuk birikir. Kamp ateşleri ısıtır; Kutup Ayısı Postu, Yeti Derisi ve Zefir Derisi setleri soğuğa dayanır. Aurora sırasında gök yanar ve soğuk çok daha yavaş işler. Ana hikâye ve 90 yan görev. Yirmi iki görev zinciri: Tershane (Eyvind, Helga, Yngvild, Tersane Ustası Bjarke, Çırak Leif), İgloo (Sila, Ukaliq, Kiviuq, Nauja, Anuk), Troll Krallığı (Halvar), Rodonit Mağarası (Kâşif Runa), kıyı (Avcı Bjorn), Kayıp Ruh Vadisi (Eira), Cüce Köyü (Bombur, Nori), Yetilerin Meskeni (Orm), göl (Tupilaq), Gözcülerin Sığınağı (Veyla), Zefirlerin Kıyısı (Freydis), Sıfır kapısı (Sürgün Şövalye Aldric), Peri Köyü (Lioré) ve Kristalize Gölet (Balıkçı Sedna). Görev NPC'lerinin başında "📖 Görev" yazar. Üç yerleşim, üç pazar. Tershane'de Tüccar Sigrún, Demirci Thorkel, Balıkçı Eyvind, Aşçı Helga, Kürkçü Astrid ve Rünik Bilge Ragna; İgloo Şehri'nde Tüccar Panik, Şaman Qannik, Ren Çobanı Sila; Cüce Köyü'nde Tüccar Dori, Demirci Dvalin, Maden Ustası Gloin, Rün Ustası Brokk ve Bira Ustası Bombur. Her yerleşimde bir Av Emirleri levhası var. Kayıkçı Snorri Tershane iskelesi, İgloo iskelesi, Zefirlerin Kıyısı ve Kristalize Gölet arasında taşır (Konuk rütbesi ve 250 dinar). Keşif. Kıtaya saklanmış 30 Kış Sikkesi ve Yeti Tapınağı'nın haftalık sandığı; Sikke Avcısı, Kış Kâşifi, Kışın Gözü ve Kuzgun Kıranı ünvanları. Yeniden doğuş. Durael'de ölünce en yakın keşif kolunda doğarsınız: üç yerleşim ve saha görev NPC'lerinin kampları olmak üzere on üç nokta. Patronlar Kış Kralı Ymirgar Donuk Zirve'de, Sıfırın Kalbi Nivrath Mutlak Sıfır'da hüküm sürüyor. İkisi de grup içeriği: canları yüksek, vuruşları ağır, çağırdıkları minyonlar sınırlı ama sürekli. On üç mini patron: Pas Kaptanı Ulfr, Kristal Ana, Trol Kralı, Ruh Çobanı, Derin Kazıcı Grothmar, Yeti Anası, Baş Gözcü, Fırtına Kalbi, Zefir Anası, Peri Kraliçesi, Kristal Leviathan, Mamut Ata ve Kuzgun Reisi Hrafn. Sunaklar. Her patron ve mini patronun doğduğu yerde bir sunak var; haritada aradığınız patronu sunağından bulun. Aurora Hayaleti yalnız Aurora sürerken Gözcülerin Sığınağı'nda belirir, Aurora bitince kaybolur. Rastgele doğan patronlar. Krelvor artık yalnız Uludiyar ve Misel'de dolaşıyor; İruna'da Sarrakh , Durael'de Vargrim rastgele beliriyor. Her birinin kendi ganimet tablosu var. Madencilik ve demircilik Rodonit Gizemli Rodonit Mağarası'nın duvarlarında; Adamantiyum ya da Netherit kazma ister. Mitril Mitril Maden Ocağı'nda; Rodonit kazma ister. Ladin kütükleri ve Buz Kütlesi de güç 8 alet ister. Spektral'in cevheri yok, bir alaşım: 2 Rodonit + 2 Mitril + 1 Gerçek Buz + 3 kömür, eritme 26. seviye. Demirci masasında sıra Rodonit (20) → Mitril (24) → Spektral (28). Tarifler bir önceki kademenin eşyasını ister: Rodonit için Adamantiyum ya da Kızıl Metal, Mitril için Rodonit, Spektral için Mitril. Kademeler Rodonit T5 , Mitril ve Spektral T6 ; yeni eşyaların büyü yuvası buna göre. Deri setleri: Kutup Ayısı Postu, Yeti Derisi ve Zefir Derisi; kürkçülerde işlenir. Yay Ger'e yedi yeni yay: Bronz Kirişli (4), Demir Uçlu (6), Altın İşlemeli (9), Obsidyen (12), Kızıl Metal (14), Adamantiyum (17) ve Hiçlik (19). Okçular artık her kademede bir yay buluyor; Durael'in yayları ve arbaletleri de sekmede. Durael aksesuarları: Rün Ustası Brokk'un tılsımları, Peri Tozu Kolyesi, Zefir Tüyü Yüzüğü, Yeti Dişi Yüzüğü, Buz Yılanı Kemeri ve patron yadigârları. Ganimet Nadir ganimet her Durael yaratığında. Bütün Durael yaratıkları büyü kitabı, kademe eşyası ve aksesuar düşürebilir; patronlarda şans altı kat. Mistik Kutu artık yalnız Durael'den çıkıyor ve içinden yalnız Durael eşyaları geliyor: Rodonit, Mitril ve Spektral cevher, külçe ve ekipmanı; Durael malzemeleri, balıkları ve yadigârları; altıncı seviye büyü kitapları; Mistik iksirler. Etkinlikler Çökme her akşam 20:15'te Mitril Maden Ocağı'nda: kaya yağmuru, Mitril iki kat. Buz Kırılması pazartesi, çarşamba ve cumartesi 21:00'de Yarı Donmuş Göl'de: buz plakaları, Buz Yılanı ve iki kat kutu şansı. Kuzgun Baskını pazar ve perşembe 20:30'da Tershane'ye beş dalga; sonunda Kuzgun Reisi Hrafn. Aurora gökyüzünü yakar: soğuk yavaşlar, Aurora Hayaleti uyanır. Balıkçılık Üç yeni gölet: Oksitlenmiş Su Birikintisi, Yarı Donmuş Göl ve Kristalize Gölet. Yeni balıklar: Pas Balığı, Buz Sazanı, Kar Alabalığı, Buz Levreği, Kırağı Turnası, Kar Kefali, Mavi Alabalık, Kristal Balık, Aurora Balığı, Abisal Kırağı ve Sıfır Sazanı. Sudan çıkanlar: Oksit Yılanı ve Batık Viking, Buz Yılanı, Gölet Devi, Boğulmuş Balıkçı ve Gölün Efendisi, Kristal Piranha, Deniz Adamı ve Leviathan oltanıza takılabilir. Yeni oltalar: Buz Oltası, Kırağı Oltası ve Kristal Oltası. PvP Döngüsel PvP bölgeleri. Gizemli Rodonit Mağarası, Mitril Maden Ocağı, Troll Krallığı, Gözcülerin Sığınağı, Kayıp Ruh Vadisi, Zefirlerin Kıyısı, Kristalize Gölet ve Yetilerin Meskeni aylara göre sırayla açılır; her ay en az üçü açık. Açık bölgede +%25 EXP ve +45 Şans. İki sürekli arena: Kış Kralı'nın Tahtı ve Mutlak Sıfır'da PvP hep açık. Binek Buz Aygırı Islığı. Durael'in bineği: beyaz aygır, elmas zırh, hız 0,55 ile oyundaki en hızlı binek (İskelet At 0,46). Seviye 50 ister; Tüccar Sigrún 1.000.000 dinara satar. İruna — Uluvolkan Yanardağ uyandı. Uluvolkan rastgele saatlerde patlıyor: kraterden kor bloklar fışkırır, kıtanın her yerine gökten kor yağar ve düşen bloklar altında kalanı yaralar. Bloklar patlama bitince soğur ve kaybolur. Yeni yaratıklar: Kül Yürüyeni, Kor Ruhu, Magma Kütlesi ve Kül Şövalyesi kraterin çevresinde ve yakındaki oyuncuların yanında belirir; her patlamada bir kez Volkanın Kalbi yükselir. Hepsi ateşe bağışık. Ganimet: Kor Özü ve Volkan Camı (Taref alır), Kara Toz, Hiçlik Taşı, Adamantiyum cevheri; nadiren Eriyik Yay, Eriyik Savaş Baltası, Magma Pantolonu, Alev Avatarının Miğferi, Küllenmiş Kalkan, Kül Kâhini Kolyesi, Alev Yüzüğü ve Erimiş Yürek. Wiki /wiki ara durael Durael'in bütün yaratık, eşya, tarif ve görevlerini listeler. Ansiklopedide her Durael yaratığının kafası ve açıklaması var. Dengelemeler Durael, İruna'dan zor. Seviye 50 oyuncuların gücüne göre ayarlandı: yaratıkların canı ve vuruşu yükseldi, sürüler daha geniş alana yayıldı, çağrılan minyonlar sınırlı. Kıyıdaki bir yaratık bile iyi bir savaşçıdan yarım dakika ister; grup hâlinde gidin, iksir taşıyın. Patronların zırhı. Bütün Durael patron ve mini patronları diğer kıta patronları gibi gelen vuruşun yalnız bir kısmını yer. Yetenek duyuruları artık daha kısa mesafeden görülüyor: 16 blok, patronlarda 32. Sigrún'dan Viking aletleri kalktı; İruna'da maden ve odun için Obsidyen aletler yeterli. Düzeltilenler Nihai yetenek bekleme süresi aksesuar ya da set parçası çıkarıp takınca sıfırlanıyordu; on saniyede milyonlarca hasar atılabiliyordu. Kapatıldı. Durael'de binek çağrılamıyordu: kar tabakası "yer yok" sayılıyordu. Durael'de ölünce kıta sınırında doğuluyordu; artık en yakın keşif kolunda. Bazı eşyaların dokusu görünmüyordu; Durael zırhları renkli deri olarak yeniden yapıldı, Kutup Ayısı ve Yeti setleri beyaz kürk. Bazı yaratıkların adının başında "undefined" yazıyordu. Bazı görev NPC'leriyle etkileşime geçilemiyordu, bazıları havada duruyordu. Rodonit kazılamıyordu; mağara duvarlarına damarlar döşendi. Borazan büyüleri (Sadık Sürü, Komuta Yetkisi, Bitmeyen Ezgi, Dingin Nağme) yüklenmiyordu. Uluvolkan yaratıkları lavın içine doğup yanıyordu; artık güvenli zemine doğuyorlar. Binekle ve kayıkla giderken haksız yere atan uçuş koruması kapatıldı. Site Yenilikler Yama notları yeniden tasarlandı: en yeni sürüm vitrinde ve tam metniyle, eskiler zaman çizgisinde; her notun kalıcı bağlantısı var ve notlar Oyun / Site olarak ayrılıyor. Logo diğer Aesir siteleriyle aynı.

Devamını oku →

Sunucu

Kıta seni bekliyor.

Java 1.21+ ile bağlan, ırkını seç, ilk ustalığını kas. Takıldığın yerde rehberler, hesaplayıcı ve wiki burada; sıralamada adını görmek tamamen sana kalmış.

DiscordCanlı harita