Statlar ve Hasar Formülleri

Güç, Büyü Gücü, kritik ve direnç ne işe yarar — vuruşun neyle belirlenir?

Çekirdek statlar

  • Güç — yakın dövüş hasarının temeli.
  • Büyü Gücü — büyü/asa hasarının temeli.
  • Can — maksimum canın.
  • Direnç / Zırh — aldığın hasarı azaltır.
  • Kritik Şansı — kritik vurma olasılığın.
  • Kritik Hasarı — kritik vuruşun ne kadar sert olduğu.
  • Çeviklik, İlham, Lütuf, Bereket, Şans — çeşitli oynanış ve ödül mekaniklerini besleyen ikincil statlar.

Hasar nasıl hesaplanır?

Yakın dövüş, yay, olta ve büyü için ayrı formüller vardır. Kabaca:

  1. Silahın taban hasarı + stat katkın toplanır.
  2. Kritik gelirse kritik hasarı çarpanı uygulanır.
  3. Hedefin direnci/zırhı düşülür.

Kesin sonucu tahmin etmek yerine ölç: sitedeki Hasar Hesaplayıcı tüm sabitleri oyun config.yml'inden alır ve gerçek vuruşu gösterir.

Build mantığı

  • Bir vuruş anahtarı seç: Güç ya da Büyü Gücü. İkisine birden yatırım genelde verimsizdir.
  • Kritik ikilisi: Kritik Şansı ve Kritik Hasarı birlikte değer kazanır — biri yüksek diğeri düşükse verim düşer.
  • Hayatta kalma tabanı: Yeterli Can/Direnç olmadan yüksek hasar işe yaramaz; ölürsün.
İpucu: İki farklı item setini hesaplayıcıda karşılaştır; hangisi senin build'inde daha çok "gerçek hasar" veriyorsa onu tercih et.
#stat#hasar#kritik#build