SınıflarOrta
Statlar ve Hasar Formülleri
Güç, Büyü Gücü, kritik ve direnç ne işe yarar — vuruşun neyle belirlenir?
Çekirdek statlar
- Güç — yakın dövüş hasarının temeli.
- Büyü Gücü — büyü/asa hasarının temeli.
- Can — maksimum canın.
- Direnç / Zırh — aldığın hasarı azaltır.
- Kritik Şansı — kritik vurma olasılığın.
- Kritik Hasarı — kritik vuruşun ne kadar sert olduğu.
- Çeviklik, İlham, Lütuf, Bereket, Şans — çeşitli oynanış ve ödül mekaniklerini besleyen ikincil statlar.
Hasar nasıl hesaplanır?
Yakın dövüş, yay, olta ve büyü için ayrı formüller vardır. Kabaca:
- Silahın taban hasarı + stat katkın toplanır.
- Kritik gelirse kritik hasarı çarpanı uygulanır.
- Hedefin direnci/zırhı düşülür.
Kesin sonucu tahmin etmek yerine ölç: sitedeki Hasar Hesaplayıcı tüm sabitleri oyun config.yml'inden alır ve gerçek vuruşu gösterir.
Build mantığı
- Bir vuruş anahtarı seç: Güç ya da Büyü Gücü. İkisine birden yatırım genelde verimsizdir.
- Kritik ikilisi: Kritik Şansı ve Kritik Hasarı birlikte değer kazanır — biri yüksek diğeri düşükse verim düşer.
- Hayatta kalma tabanı: Yeterli Can/Direnç olmadan yüksek hasar işe yaramaz; ölürsün.
İpucu: İki farklı item setini hesaplayıcıda karşılaştır; hangisi senin build'inde daha çok "gerçek hasar" veriyorsa onu tercih et.
#stat#hasar#kritik#build