⚔ Güç
BLAZE_POWDERNitelik Açıklaması
Güç, fiziksel saldırı hasarının baş çarpanıdır.
Silah hasarını yüzdesel olarak ölçeklendirir;
yüksek güç = silah hasarı orantılı olarak büyür.
Yakın dövüş, ok ve oltada farklı bölenlerle çalışır.
[Temel Bilgiler]
★ Başlangıç Değeri: 5
★ Ölçeklendirme: Doğrusal (Azalan getiri yok)
★ Üst Limit: Yok
[Çalışma Modeli - Method 1]
Güç eskiden hasara doğrudan eklenirdi.
Artık silah hasarını çarpan olarak ölçeklendirir:
Çarpan = 1 + (Güç ÷ Bölen) × Mult
ÖlçeklenenSilah = SilahHasarı × Çarpan
[⚔ Yakın Dövüş]
Çarpan = 1 + (Güç ÷ 100) × 1.0
Hasar = (ÖlçeklenenSilah + Taban) × Bekleme⁴
100 Güç başına silaha +%100 hasar bonusu.
Bekleme = saldırı bekleme doluluğu (0-1).
[🏹 Ok Saldırısı]
Çarpan = 1 + (Güç ÷ 600) × 0.5
Etkili: 1200 Güç başına silaha +%50 bonus.
Yay'da güç ölçeklemesi melee'den daha yumuşaktır.
[🎣 Olta Saldırısı]
Çarpan = 1 + (Güç ÷ 200) × 1.0
Lütuf çarpanı oltaya ek olarak Çarpan'a eklenir.
[Örnek - Yakın Dövüş]
100 Güç, 50 Silah, 0 Taban, tam bekleme:
Çarpan = 1 + (100/100) = 2.0
Hasar = (50 × 2.0 + 0) × 1.0 = 100
500 Güç, 50 Silah:
Çarpan = 1 + (500/100) = 6.0
Hasar = 50 × 6.0 = 300
[Nitelik Puanı Etkisi]
★ Her NP: +4 Güç
★ Nitelik puan menüsünden dağıtılır.
[Ustalık Bonusları]
★ 🪓 Odunculuk → Seviye başına +4 Güç
★ 🎣 Balıkçılık → Seviye başına +2 Güç
#nitelik#stat#attribute#guc#saldırı