☘ Şans
EMERALDNitelik Açıklaması
Şans, yaratıklardan eşya düşme olasılığını
artıran niteliktir. Ganimet masasındaki her
eşyanın düşme şansını doğrudan yükseltir.
[Temel Bilgiler]
★ Başlangıç Değeri: 0
★ Ölçeklendirme: Doğrusal (Azalan getiri yok)
★ Üst Limit: Yok
[Eşya Düşme Formülü]
Düşme Şansı = Taban Şans × (1 + Şans / 250)
[Nasıl Çalışır?]
Her 250 Şans puanı, eşya düşme olasılığını
%100 (2 katına) artırır.
[Örnek]
★ Taban %10, 0 Şans → %10 düşme şansı
★ Taban %10, 125 Şans → %15 düşme şansı
★ Taban %10, 250 Şans → %20 düşme şansı
★ Taban %10, 500 Şans → %30 düşme şansı
[Nitelik Puanı Etkisi]
★ NP ile doğrudan artırılamaz.
[Ustalık Bonusları]
★ ☠ Canavar Avcılığı → Seviye başına +3 Şans
#nitelik#stat#attribute#sans#toplama