Yama notları/V2.3.1
13 Eylül 2026
Gerçek saat etkinlik takvimi, yeni /takvim menüsü ve denge düzeltmeleri
V2.3.1
Yenilikler
- Etkinlikler artık gerçek saatte. Festivaller ve Tanrı Alanı oyun saatine bağlıydı; oyun günü 48 dakika sürdüğü için etkinlikler her gün başka bir gerçek saate kayıyor, sık sık gece 3-4'e denk gelip kimsenin göremediği saatlerde açılıp kapanıyordu. Artık takvim duvar saatiyle işliyor: hafta içi 18:00 / 20:30 / 22:30, hafta sonu ayrıca 14:00 / 16:00; Tanrı Alanı aralara giriyor (19:15 / 21:15 / 23:15, hafta sonu 15:00 / 17:00). Gece 00:30 - öğleden sonra arası bilerek boş. Her akşam yuvasında mevsimin farklı bir festivali açılıyor — aynı gün üç ayrı festival, her gün değişerek. Her mevsimde 11 ustalığın 11 festivali de var — hiçbir ustalık festivalsiz kalmıyor; her akşam yuvasında o mevsimden farklı bir festival açılıyor, birkaç günde hepsi sırasını alıyor. Şans ve Tecrübe Puanı festivalleri nadir tutuldu: iki haftada bir (Çarşamba / Cumartesi 20:00).
- `/takvim` baştan tasarlandı. Eski gün ızgarası (ayın 28 günü, her günün üstünde o güne düşen etkinlikler) kalktı — etkinlikler gerçek saate taşındığı için o ekran yanlış bilgi veriyordu. Yerine iki sayfa geldi: Mevsimler (şu anki tarih, mevsimin kaçıncı günü, sonraki mevsime kalan gerçek süre, dört mevsimin sırası ve her mevsimin festivalleri) ve Etkinlikler (açık olanlar en üstte yeşil ve parıltılı, sonra en yakın başlayacak olan). Her etkinlik kartı somut konuşuyor: "Başlıyor: Yarın 18:00", "Bitmesine: 41 dakika", "Ne zaman: 2 haftada bir Çarşamba 20:00", "Süresi: 120 dakika".
- Etkinlik takvimi artık dosyadan. 30 etkinliğin günü, saati ve süresi
etkinlikler.ymlde; saat değiştirmek için güncelleme beklemeye gerek yok. Sunucu yeniden başlasa da açık bir etkinlik düşmüyor — pencere saatten hesaplanıyor, kayıt tutulmuyor. - Yama notları artık sitede. Notlar bundan böyle doğrudan mmorpg.aesirmc.com üzerinden yayınlanıyor; oyun içi
/yamanotlarimenüsü (Discord kanalından çeken eski sistem) kaldırıldı.
Düzeltmeler
- Bazı oyuncularda sağdaki skorbord hiç açılmıyordu. Skorbord, oyuncunun statları veritabanından gelene kadar kurulamıyor; eski kod girişten yarım saniye sonra tek bir kez bakıyor, stat o ana kadar gelmediyse bir daha denemiyordu. Toplu girişlerde (restart sonrası ya da bağlantısı kopup hemen geri giren oyuncuda) onlarca stat okuması aynı anda kuyruğa girdiği için bu yarım saniye yetmiyordu ve oyuncu oturum boyunca skorbordsuz kalıyordu. Artık stat gelene kadar tekrar deneniyor. Ayrıca stat geçici olarak okunamadığında skorbord yıkılmıyor — eskiden bu da kalıcı kayba yol açıyordu.
- Uçan bosslar sırtı dönük savaşıyordu. Kadim Mantikor, Zefir ve İlhamyutan uçtukları yöne bakıyordu, hedeflerine değil — artık gövdeleri hedeflerine dönüyor, dalış ve süzülüş eskisi gibi.
Dengelemeler
- İruna'nın üç bossu ciddiye alındı. Serkhotep, Zargul ve Kadim Mantikor "Golgram dışında hepsi kolay" diye geliyordu: etkin canları 2,7-3,0 milyondu ve becerilerini ~7 saniyede bir atıyorlardı — aynı kıtanın raid bossu Yükselmiş Üstvarlık ~1,7 saniyede bir atıyor. Canları 5,5-6 milyona, beceri sıklıkları ~4 saniyeye çekildi. Tek-atan telegraflı becerilere ve imza ultilere dokunulmadı; Golgram olduğu gibi kaldı.
- Güçlü Atış geri alındı. Büyü bir süredir yay hasarını 5. seviyede 2,5 katına çıkarıyordu; okçuluk bunun üstünde aşırı güçlendi. Katkı buff öncesindeki seviyesine döndürüldü (410 hasarlık yayda Seviye 5: 1025 → 435).