Yama notları/V3.0
24 Eylül 2026
Durael: dördüncü kıta açıldı
Kuzeyin kapıları açıldı: Durael, dördüncü kıta. Seviye 50'ye ulaşıp 375 ustalık puanı toplayan herkes Viking Tershanesi'ne yelken açabilir. On sekiz yeni bölge, iki kıta patronu ve on üç mini patron, üç yeni maden ve demirci seti, her yaratıkta nadir ganimet, döngüsel PvP bölgeleri, üç yeni gölet, en hızlı binek Buz Aygırı ve İruna'da uyanan Uluvolkan. Durael, İruna'dan zordur: acele etmeyin, birlikte gidin.
V3.0
OyunSunucuda değişenler
Yenilikler
Durael — dördüncü kıta
- Kuzeye geçiş artık kendiliğinden açılıyor. Seviye 50'ye ulaşan ve toplam 375 ustalık puanı olan herkes Durael'e geçebilir; ayrıca bir görev tamamlamak gerekmez. Obelisk ya da
/warp Duraelsizi Viking Tershanesi'ne götürür. Ana hikâye Jarl Thorfinn'de başlar: tersanedeki Jarl ile konuşun. - On sekiz bölge. Viking Tershanesi, İgloo Şehri ve Cüce Köyü güvenli yerleşimler; Oksitlenmiş Su Birikintisi, Gizemli Rodonit Mağarası, Donuk Zirve, Troll Krallığı, Kayıp Ruh Vadisi, Mitril Maden Ocağı, Yetilerin Meskeni, Yarı Donmuş Göl, Gözcülerin Sığınağı, Zefirlerin Kıyısı, Kristalize Gölet ve Kayıp Peri Köyü tehlikeli bölgeler; İpeksi Patika "çok tehlikeli", Mutlak Sıfır "ölümcül soğuk". Kıta batıdan doğuya zorlaşır: kıyıdan başlayın, zirveye en son çıkın.
- Soğuk. Durael'de dışarıda kaldıkça soğuk birikir. Kamp ateşleri ısıtır; Kutup Ayısı Postu, Yeti Derisi ve Zefir Derisi setleri soğuğa dayanır. Aurora sırasında gök yanar ve soğuk çok daha yavaş işler.
- Ana hikâye ve 90 yan görev. Yirmi iki görev zinciri: Tershane (Eyvind, Helga, Yngvild, Tersane Ustası Bjarke, Çırak Leif), İgloo (Sila, Ukaliq, Kiviuq, Nauja, Anuk), Troll Krallığı (Halvar), Rodonit Mağarası (Kâşif Runa), kıyı (Avcı Bjorn), Kayıp Ruh Vadisi (Eira), Cüce Köyü (Bombur, Nori), Yetilerin Meskeni (Orm), göl (Tupilaq), Gözcülerin Sığınağı (Veyla), Zefirlerin Kıyısı (Freydis), Sıfır kapısı (Sürgün Şövalye Aldric), Peri Köyü (Lioré) ve Kristalize Gölet (Balıkçı Sedna). Görev NPC'lerinin başında "📖 Görev" yazar.
- Üç yerleşim, üç pazar. Tershane'de Tüccar Sigrún, Demirci Thorkel, Balıkçı Eyvind, Aşçı Helga, Kürkçü Astrid ve Rünik Bilge Ragna; İgloo Şehri'nde Tüccar Panik, Şaman Qannik, Ren Çobanı Sila; Cüce Köyü'nde Tüccar Dori, Demirci Dvalin, Maden Ustası Gloin, Rün Ustası Brokk ve Bira Ustası Bombur. Her yerleşimde bir Av Emirleri levhası var.
- Kayıkçı Snorri Tershane iskelesi, İgloo iskelesi, Zefirlerin Kıyısı ve Kristalize Gölet arasında taşır (Konuk rütbesi ve 250 dinar).
- Keşif. Kıtaya saklanmış 30 Kış Sikkesi ve Yeti Tapınağı'nın haftalık sandığı; Sikke Avcısı, Kış Kâşifi, Kışın Gözü ve Kuzgun Kıranı ünvanları.
- Yeniden doğuş. Durael'de ölünce en yakın keşif kolunda doğarsınız: üç yerleşim ve saha görev NPC'lerinin kampları olmak üzere on üç nokta.
Patronlar
- Kış Kralı Ymirgar Donuk Zirve'de, Sıfırın Kalbi Nivrath Mutlak Sıfır'da hüküm sürüyor. İkisi de grup içeriği: canları yüksek, vuruşları ağır, çağırdıkları minyonlar sınırlı ama sürekli.
- On üç mini patron: Pas Kaptanı Ulfr, Kristal Ana, Trol Kralı, Ruh Çobanı, Derin Kazıcı Grothmar, Yeti Anası, Baş Gözcü, Fırtına Kalbi, Zefir Anası, Peri Kraliçesi, Kristal Leviathan, Mamut Ata ve Kuzgun Reisi Hrafn.
- Sunaklar. Her patron ve mini patronun doğduğu yerde bir sunak var; haritada aradığınız patronu sunağından bulun.
- Aurora Hayaleti yalnız Aurora sürerken Gözcülerin Sığınağı'nda belirir, Aurora bitince kaybolur.
- Rastgele doğan patronlar. Krelvor artık yalnız Uludiyar ve Misel'de dolaşıyor; İruna'da Sarrakh, Durael'de Vargrim rastgele beliriyor. Her birinin kendi ganimet tablosu var.
Madencilik ve demircilik
- Rodonit Gizemli Rodonit Mağarası'nın duvarlarında; Adamantiyum ya da Netherit kazma ister. Mitril Mitril Maden Ocağı'nda; Rodonit kazma ister. Ladin kütükleri ve Buz Kütlesi de güç 8 alet ister.
- Spektral'in cevheri yok, bir alaşım: 2 Rodonit + 2 Mitril + 1 Gerçek Buz + 3 kömür, eritme 26. seviye.
- Demirci masasında sıra Rodonit (20) → Mitril (24) → Spektral (28). Tarifler bir önceki kademenin eşyasını ister: Rodonit için Adamantiyum ya da Kızıl Metal, Mitril için Rodonit, Spektral için Mitril. Kademeler Rodonit T5, Mitril ve Spektral T6; yeni eşyaların büyü yuvası buna göre.
- Deri setleri: Kutup Ayısı Postu, Yeti Derisi ve Zefir Derisi; kürkçülerde işlenir.
- Yay Ger'e yedi yeni yay: Bronz Kirişli (4), Demir Uçlu (6), Altın İşlemeli (9), Obsidyen (12), Kızıl Metal (14), Adamantiyum (17) ve Hiçlik (19). Okçular artık her kademede bir yay buluyor; Durael'in yayları ve arbaletleri de sekmede.
- Durael aksesuarları: Rün Ustası Brokk'un tılsımları, Peri Tozu Kolyesi, Zefir Tüyü Yüzüğü, Yeti Dişi Yüzüğü, Buz Yılanı Kemeri ve patron yadigârları.
Ganimet
- Nadir ganimet her Durael yaratığında. Bütün Durael yaratıkları büyü kitabı, kademe eşyası ve aksesuar düşürebilir; patronlarda şans altı kat.
- Mistik Kutu artık yalnız Durael'den çıkıyor ve içinden yalnız Durael eşyaları geliyor: Rodonit, Mitril ve Spektral cevher, külçe ve ekipmanı; Durael malzemeleri, balıkları ve yadigârları; altıncı seviye büyü kitapları; Mistik iksirler.
Etkinlikler
- Çökme her akşam 20:15'te Mitril Maden Ocağı'nda: kaya yağmuru, Mitril iki kat.
- Buz Kırılması pazartesi, çarşamba ve cumartesi 21:00'de Yarı Donmuş Göl'de: buz plakaları, Buz Yılanı ve iki kat kutu şansı.
- Kuzgun Baskını pazar ve perşembe 20:30'da Tershane'ye beş dalga; sonunda Kuzgun Reisi Hrafn.
- Aurora gökyüzünü yakar: soğuk yavaşlar, Aurora Hayaleti uyanır.
Balıkçılık
- Üç yeni gölet: Oksitlenmiş Su Birikintisi, Yarı Donmuş Göl ve Kristalize Gölet. Yeni balıklar: Pas Balığı, Buz Sazanı, Kar Alabalığı, Buz Levreği, Kırağı Turnası, Kar Kefali, Mavi Alabalık, Kristal Balık, Aurora Balığı, Abisal Kırağı ve Sıfır Sazanı.
- Sudan çıkanlar: Oksit Yılanı ve Batık Viking, Buz Yılanı, Gölet Devi, Boğulmuş Balıkçı ve Gölün Efendisi, Kristal Piranha, Deniz Adamı ve Leviathan oltanıza takılabilir.
- Yeni oltalar: Buz Oltası, Kırağı Oltası ve Kristal Oltası.
PvP
- Döngüsel PvP bölgeleri. Gizemli Rodonit Mağarası, Mitril Maden Ocağı, Troll Krallığı, Gözcülerin Sığınağı, Kayıp Ruh Vadisi, Zefirlerin Kıyısı, Kristalize Gölet ve Yetilerin Meskeni aylara göre sırayla açılır; her ay en az üçü açık. Açık bölgede +%25 EXP ve +45 Şans.
- İki sürekli arena: Kış Kralı'nın Tahtı ve Mutlak Sıfır'da PvP hep açık.
Binek
- Buz Aygırı Islığı. Durael'in bineği: beyaz aygır, elmas zırh, hız 0,55 ile oyundaki en hızlı binek (İskelet At 0,46). Seviye 50 ister; Tüccar Sigrún 1.000.000 dinara satar.
İruna — Uluvolkan
- Yanardağ uyandı. Uluvolkan rastgele saatlerde patlıyor: kraterden kor bloklar fışkırır, kıtanın her yerine gökten kor yağar ve düşen bloklar altında kalanı yaralar. Bloklar patlama bitince soğur ve kaybolur.
- Yeni yaratıklar: Kül Yürüyeni, Kor Ruhu, Magma Kütlesi ve Kül Şövalyesi kraterin çevresinde ve yakındaki oyuncuların yanında belirir; her patlamada bir kez Volkanın Kalbi yükselir. Hepsi ateşe bağışık.
- Ganimet: Kor Özü ve Volkan Camı (Taref alır), Kara Toz, Hiçlik Taşı, Adamantiyum cevheri; nadiren Eriyik Yay, Eriyik Savaş Baltası, Magma Pantolonu, Alev Avatarının Miğferi, Küllenmiş Kalkan, Kül Kâhini Kolyesi, Alev Yüzüğü ve Erimiş Yürek.
Wiki
/wiki ara duraelDurael'in bütün yaratık, eşya, tarif ve görevlerini listeler. Ansiklopedide her Durael yaratığının kafası ve açıklaması var.
Dengelemeler
- Durael, İruna'dan zor. Seviye 50 oyuncuların gücüne göre ayarlandı: yaratıkların canı ve vuruşu yükseldi, sürüler daha geniş alana yayıldı, çağrılan minyonlar sınırlı. Kıyıdaki bir yaratık bile iyi bir savaşçıdan yarım dakika ister; grup hâlinde gidin, iksir taşıyın.
- Patronların zırhı. Bütün Durael patron ve mini patronları diğer kıta patronları gibi gelen vuruşun yalnız bir kısmını yer.
- Yetenek duyuruları artık daha kısa mesafeden görülüyor: 16 blok, patronlarda 32.
- Sigrún'dan Viking aletleri kalktı; İruna'da maden ve odun için Obsidyen aletler yeterli.
Düzeltilenler
- Nihai yetenek bekleme süresi aksesuar ya da set parçası çıkarıp takınca sıfırlanıyordu; on saniyede milyonlarca hasar atılabiliyordu. Kapatıldı.
- Durael'de binek çağrılamıyordu: kar tabakası "yer yok" sayılıyordu.
- Durael'de ölünce kıta sınırında doğuluyordu; artık en yakın keşif kolunda.
- Bazı eşyaların dokusu görünmüyordu; Durael zırhları renkli deri olarak yeniden yapıldı, Kutup Ayısı ve Yeti setleri beyaz kürk.
- Bazı yaratıkların adının başında "undefined" yazıyordu.
- Bazı görev NPC'leriyle etkileşime geçilemiyordu, bazıları havada duruyordu.
- Rodonit kazılamıyordu; mağara duvarlarına damarlar döşendi.
- Borazan büyüleri (Sadık Sürü, Komuta Yetkisi, Bitmeyen Ezgi, Dingin Nağme) yüklenmiyordu.
- Uluvolkan yaratıkları lavın içine doğup yanıyordu; artık güvenli zemine doğuyorlar.
- Binekle ve kayıkla giderken haksız yere atan uçuş koruması kapatıldı.
SiteRehberde değişenler
Yenilikler
- Yama notları yeniden tasarlandı: en yeni sürüm vitrinde ve tam metniyle, eskiler zaman çizgisinde; her notun kalıcı bağlantısı var ve notlar Oyun / Site olarak ayrılıyor.
- Logo diğer Aesir siteleriyle aynı.